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HISTORY
연혁
2021 - 현재
1
/5
nul
l
01
게임산업분야 스타트업 데모데이 최종 우숭
01
법인 설립
01
Salim Group 시드라운드 투자 유치(게임산업분야 스타트업 데모데이)
02
고용노동부 청년디지털일자리사업 선정
05
PlayX4 B2B / B2C 참가
06
스마일게이트 희망나눔스튜디오 업무협약 체결
PlayX4 우수 인디게임사 선정
05
PlayX4 B2B / B2C 참가
05
스마일게이트 희망나눔스튜디오와 인디게임 공모전 Indigo 개최
07
스파크랩 : 메가콘텐츠랩스 선정
08
서울 팝콘(구 코믹콘) 전시
08
부산 인디 커넥트 페스티벌(BIC) 전시
09
2022 도쿄게임쇼 인디게임관 전시
09
KOTRA 해외 투자 유치 대상 게임 선정
12
스마일게이트 ‘버닝비버 2022’ 전시
PlayX4 인디오락실 최고 인기부스 선정(AMD, 한국인디게임협회 선정)
경기게임오디션 TOP 10 선정
인디크래프트 TOP 50 선정
2022 하반기 이 달의 우수게임 : 인디 게임 부문 선정
2022 네오위즈 방구석인디게임쇼 인기상 수상
스파크랩 X 한국콘텐츠진흥원 주최 ‘메가 콘텐츠랩 데모데이’ 최우수상 수상
넥슨 2022 Developer Wings ‘특별상’ 수상
03
한국콘텐츠진흥원 “게임 콘텐츠 제작지원 사업 - 신성장 모바일 부문” 선정
09
도쿄게임쇼 한국공동관 선정 및 전시
12
윤민창의투자재단 굿스타터 14기 선정
12
스마일게이트 버닝비버 게임쇼 선정 및 전시
12
2024 경희대학교 캠퍼's VISION 전시
12
Shanghai Anime Market 02
4
Google Play 창구 : 글로벌 기업 협업 프로그램 선정
4
한국콘텐츠진흥원 '게임 더하기' 선정