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HISTORY연혁2021 - 현재
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01게임산업분야 스타트업 데모데이 최종 우숭
01법인 설립
01Salim Group 시드라운드 투자 유치(게임산업분야 스타트업 데모데이)
02고용노동부 청년디지털일자리사업 선정
05PlayX4 B2B / B2C 참가
06스마일게이트 희망나눔스튜디오 업무협약 체결
trophyPlayX4 우수 인디게임사 선정
05PlayX4 B2B / B2C 참가
05스마일게이트 희망나눔스튜디오와 인디게임 공모전 Indigo 개최
07스파크랩 : 메가콘텐츠랩스 선정
08서울 팝콘(구 코믹콘) 전시
08부산 인디 커넥트 페스티벌(BIC) 전시
092022 도쿄게임쇼 인디게임관 전시
09KOTRA 해외 투자 유치 대상 게임 선정
12스마일게이트 ‘버닝비버 2022’ 전시
trophyPlayX4 인디오락실 최고 인기부스 선정(AMD, 한국인디게임협회 선정)
trophy경기게임오디션 TOP 10 선정
trophy인디크래프트 TOP 50 선정
trophy2022 하반기 이 달의 우수게임 : 인디 게임 부문 선정
trophy2022 네오위즈 방구석인디게임쇼 인기상 수상
trophy스파크랩 X 한국콘텐츠진흥원 주최 ‘메가 콘텐츠랩 데모데이’ 최우수상 수상
trophy넥슨 2022 Developer Wings ‘특별상’ 수상
03한국콘텐츠진흥원 “게임 콘텐츠 제작지원 사업 - 신성장 모바일 부문” 선정
09도쿄게임쇼 한국공동관 선정 및 전시
12윤민창의투자재단 굿스타터 14기 선정
12스마일게이트 버닝비버 게임쇼 선정 및 전시
122024 경희대학교 캠퍼's VISION 전시
12Shanghai Anime Market 02
4Google Play 창구 : 글로벌 기업 협업 프로그램 선정
4한국콘텐츠진흥원 '게임 더하기' 선정